Chef.fe d'équipe - artiste de personnages

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materials 3d modeling maya unreal engine pipelines
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📋 Description

  • Créer des personnages 3D emblématiques et de haute qualité.
  • Collaborer avec les équipes Art technique et Ingénierie sur les pipelines et meshes.
  • Définir l'identité visuelle des personnages et de la galerie.
  • Appliquer les pipelines de création artistique 3D pour des jeux AAA.
  • Communiquer clairement les processus techniques et donner un feedback visuel.
  • Offrir du leadership et du mentorat à l'équipe.

🎯 Requirements

  • 7+ ans d'expérience en jeux AAA en tant que Character Artist.
  • Spécialisation dans les formes organiques avec Maya et ZBrush.
  • Expérience en collaboration avec artistes internes et externes.
  • Maîtrise des pipelines et outils Unreal Engine pour les actifs 3D.
  • Bonne connaissance des formes, proportions et silhouettes des personnages.
  • Capacité à diriger artistiquement et communiquer clairement.

🎁 Benefits

  • Santé et bien-être
  • Congés et repos
  • Bien-être financier
  • Soutien Vie et Famille
  • Apprentissage et Développement
  • Avantages exclusifs
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